万界道友 · 灵兽天赋
技能图鉴
从一枚图腾,读懂灵兽天赋。
查阅技能效果,寻访与它相合的生灵。
81 条技能14 项特殊天赋34 种关联灵兽
诸法入卷
点开技能,查看完整效果与关联灵兽。
共 81 条技能
普通与高级技能分别收录。关联灵兽按出生技能池列出,实际携带情况因个体而异。
观照万象
观照自身所掌握的攻伐本领,在一次行动中依次施展。
摧山
奋力重击一个目标,双方物理攻击之差影响威力。
善恶有报
一击贯注异息,或重创敌人,或反为其恢复气血。
凝光炼彩
受伤时有机会凝聚灵光化作护盾,护盾会逐渐消散。
瑞气盈身
血肉间瑞气充盈,体质与成长额外增加气血上限。
嗜血追击
普通攻击将目标气血击空后,继续追击另一个敌人。
出奇制胜
入场时收敛灵息,首道法术出其不意,威力更强。
灵慧天成
天生灵慧,内蕴灵息澄澈凝实,施展术法时威力更盛。
凶威滔天
凶威贯入筋骨,攻势愈发猛烈,护身之势却随之减弱。
灵罡护体
收拢灵息,凝成护体灵罡,抵御袭来的术法。
凌风掠影
身形疾掠,一击即逝,将筋骨之力与疾行之势凝于一瞬。
壁垒击破
迎着守势猛击,破开坚甲之力;对手收势防守时,此击更为猛烈。
摧心裂魄
凶猛一击震乱目标灵息,伤其气血,并使法力继续流失。
出其不意
灵息倏变,攻势难料,以同伴尚未施展的本领突袭敌人。
灵火
以灵火攻击一个目标,造成法术伤害。
连击
普通攻击命中后有机会追加一击,但自身造成的物理伤害会降低。
高级连击
普通攻击命中后有机会追加一击,但自身造成的物理伤害会降低。
反击
受到物理攻击并损失气血时,有机会反击攻击者。
高级反击
受到物理攻击并损失气血时,有机会反击攻击者。
必杀
物理攻击更容易打出暴击。
高级必杀
物理攻击更容易打出暴击。
灵法会心
法术攻击更容易打出暴击。
高级灵法会心
法术攻击更容易打出暴击。
自愈
每回合结束时恢复自身气血。
高级自愈
每回合结束时恢复自身气血。
回灵
每回合结束时恢复自身法力。
高级回灵
每回合结束时恢复自身法力。
迅捷
提高自身速度。
高级迅捷
提高自身速度。
灵法精通
提高自身造成的法术伤害。
高级灵法精通
提高自身造成的法术伤害。
迟钝
降低自身速度。
雷击
以雷光攻击一个目标,造成法术伤害。
落岩
以落岩攻击一个目标,造成法术伤害。
水击
以水流攻击一个目标,造成法术伤害。
噬血
物理攻击使目标损失气血时,按伤害量恢复自身气血。
高级噬血
物理攻击使目标损失气血时,按伤害量恢复自身气血。
反震
受到物理攻击并损失气血时,有机会将部分伤害反震给攻击者。
高级反震
受到物理攻击并损失气血时,有机会将部分伤害反震给攻击者。
涅槃重生
受到致命伤害时,有机会复生并恢复气血。
高级涅槃重生
受到致命伤害时,有机会复生并恢复气血。
灵法反震
受到法术攻击并损失气血时,有机会将部分伤害反震给施术者。
高级灵法反震
受到法术攻击并损失气血时,有机会将部分伤害反震给施术者。
慧根
施展法术消耗的法力减少。
高级慧根
施展法术消耗的法力减少。
偷袭
提高自身物理伤害,物理攻击不会触发目标的反击或反震。
高级偷袭
提高自身物理伤害,物理攻击不会触发目标的反击或反震。
御法
降低所受法术伤害,但自身造成的物理伤害也会降低。
高级御法
降低所受法术伤害,但自身造成的物理伤害也会降低。
招架
每回合首次被物理攻击命中时,减轻该次伤害。
高级招架
每回合首次被物理攻击命中时,减轻该次伤害。
铁骨
物理防御随等级提高,但自身造成的法术伤害降低。
高级铁骨
物理防御随等级提高,但自身造成的法术伤害降低。
蛮力
物理攻击随等级提高,能够破开招架。
高级蛮力
物理攻击随等级提高,能够破开招架。
九霄神雷
雷光扫过敌方,造成法术伤害;等级越高,可攻击的目标越多。
山崩地裂
山石砸向敌方,造成法术伤害;等级越高,可攻击的目标越多。
翻江倒海
巨浪冲向敌方,造成法术伤害;等级越高,可攻击的目标越多。
红莲业火
烈焰席卷敌方,造成法术伤害;等级越高,可攻击的目标越多。
灵法连击
施放伤害法术后,有机会对原目标再施放一次同一法术。
高级灵法连击
施放伤害法术后,有机会对原目标再施放一次同一法术。
法威无常
法术伤害忽高忽低。
高级法威无常
法术伤害起伏更大,法术攻击也不会触发灵法反震。
隐身
首次出战时隐身数回合,期间不能施法,造成的物理伤害降低。
高级隐身
首次出战时隐身数回合,期间不能施法,造成的物理伤害降低。
灵觉
能看破隐身,攻击隐身目标。
高级灵觉
能看破隐身并攻击隐身目标,自身躲避也会提高。
毒性
普攻伤到目标后,有机会使其中毒,持续损失气血和法力。
高级毒性
普攻伤到目标后,有机会使其中毒,持续损失气血和法力;自身免疫此毒。
解厄
每回合结束时解除自身可驱散的控制、减益和持续伤害。
高级避厄
免疫可驱散的控制、减益和持续伤害。
定神
免疫可驱散的控制,但自身造成的物理伤害降低。
高级定神
免疫可驱散的控制,提高自身躲避,但造成的物理伤害降低。
灵效绵长
自身获得的部分增益持续更久。
高级灵效绵长
自身获得的部分增益持续更久。
灵魂体
死亡后等待数回合复起,但无法接受普通气血恢复。
高级灵魂体
死亡后等待数回合复起,但无法接受普通气血恢复。
镇魂
攻击灵魂体目标时伤害提高,击杀后阻止其复起。
高级镇魂
攻击灵魂体目标时伤害提高,击杀后阻止其复起。
绝灵
免疫控制、减益和持续伤害,无法获得增益;更怕灵魂体攻击。
高级绝灵
免疫控制、减益和持续伤害,无法获得增益;减轻法术伤害,却更怕灵魂体攻击。
暂无匹配的技能
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